Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A Jarl is the right-hand man of his Marauder Lord, advising him in battle and away from the field and often ruling in his stead when the Lord must be away. If a lord dies heirless, often it is the jarl who takes his place.
Bijzonderheden: Het leiderschap van deze eenheid motiveert aangrenzende eenheden van dezelfde zijde en lagere rang, hun klappen komen daardoor harder aan bij de vijand.
Promoveert van: | Warrior |
---|---|
Promoveert tot: | Lord |
Prijs: | 30 |
HP: | 48 |
Zetten: | 6 |
XP: | 78 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Marauder Jarl |
Vermogens: | leiderschap |
sword scherp | 12 - 3 dichtbij |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 10% |
puntig | -10% |
stomp | -10% |
vuur | 0% |
kou | 20% |
mysterieus | 0% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 2 | 60% |
Bevroren | 2 | 50% |
Bos | 1 | 50% |
Diep water | 100 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 1 | 20% |
Heuvels | 1 | 60% |
Kasteel | 1 | 50% |
Kustrif | - | 0% |
Moeras | 3 | 30% |
Onbegaanbaar | 100 | 0% |
Onbegaanbaar | 100 | 0% |
Ondiep water | 2 | 30% |
Paddenstoelenveld | 3 | 30% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 1 | 40% |